介绍
介绍
脑叶公司是一款热门的模拟经营游戏,采用顶尖引擎技术打造,玩家将化身公司管理人,收容各类奇特恐怖的异想体——有些甚至具备毁灭世界的力量,需要派遣D级人员测试、防止异想体逃跑,简单经营却乐趣十足,玩家能在经营这家独特公司的过程中不断挑战自我,探索更多有趣的游戏模式,是当下不少喜欢策略经营与恐怖元素玩家的心头好。
脑叶公司表面是运用科技隔离怪物并提取能源的新型公司,实际背后藏着不为人知的真相。玩家作为主管,需在收集能源的同时避免员工损失,随着能源收集量增加解锁更多部门,人工智能Angela和各部门Sephirah会辅佐工作。游戏分工作流程和剧情模式,工作中管理异想体生产能源,结束后解锁剧情,通过对话和任务挖掘公司秘密,过程中需面对异想体突破收容、员工精神污染等危机,每一次抉择都可能影响公司命运。
ZAYIN级:
O-03-03 一罪与百善 | O-01-45 疫医 | F-05-52 韦尔奇乐牌汽水 | F-04-83 精灵盛宴 | 秃头-真是-太棒啦!你是个秃子… | O-05-47 别碰我
TETH级:
F-01-02 焦化少女 | O-01-12 老妇人 | F-01-18 面壁女 | T-06-27 1.76兆赫 | T-02-43 蜘蛛巢 | F-02-44 美女和野兽 | T-05-51 血浴缸 | T-01-54 被遗弃的杀人魔 | O-02-56 惩戒鸟 | O-03-60 宇宙碎片 | O-05-61 破裂盔甲 | O-04-84 陆生鮟鱇 | O-01-92 今天也很害羞 | T-02-99 空虚之梦 | O-04-100 樱下墓 | D-02-107 波迪
HE级:
T-04-06 快乐泰迪 | O-04-08 红舞鞋 | O-01-15 无名怪婴 | O-05-30 歌唱机 | F-05-32 热心的樵夫 | F-01-37 冰雪女皇 | T-05-41 小帮手 | F-02-49 雪橇鲁道夫 | O-01-55 银河之子 | O-01-67 蕾蒂希娅 | T-01-68 亡蝶葬仪 | F-01-69 魔弹射手 | O-05-76 幸灾乐祸 | F-01-87 索求智慧的稻草人 | O-02-98 棘刺公交
WAW级:
O-01-04 憎恶女王 | O-02-40 大鸟 | F-04-42 白雪公主的苹果 | T-04-50 蜂后 | T-04-53 爱娜温 | F-01-57 小红帽雇佣兵 | F-02-58 又大又可能很坏的狼 | O-02-62 审判鸟 | O-01-64 贪婪女王 | F-02-70 黑天鹅之梦 | O-04-66 小王子 | T-02-71 梦中的洋流 | O-04-72 穿刺乐园 | O-01-73 绝望骑士 | O-02-74 裸巢 | O-03-88 次元衍射变体 | O-02-101 炎雀 | O-05-102 阴 | O-07-103 阳 | D-01-105 月光女神 | D-04-108 寄生树 | D-01-110 风云法师
ALEPH级:
O-06-20 一无所有 | T-01-31 沉默乐团 | T-03-46 白夜 | O-02-63 终末鸟 | T-01-75 微笑的尸山 | O-03-89 「CENSORED」 | O-03-93 碧蓝新星 | D-01-106 深黯「军团」 | D-03-109 溶解之爱
工具类异想体:
T-09-09 特蕾西娅 | T-09-77 渴望之心 | T-09-78 癫狂研究员的笔记 | T-09-79 血肉偶像 | T-09-80 巨树汁液 | O-09-81 转性魔镜 | T-09-82 3月27日的避难所 | T-09-85 我们可以改变一切 | T-09-86 黄泉列车 | T-09-90 人皮启示录 | O-09-91 异世的肖像 | T-09-94 你必须要幸福 | O-09-95 荧光手镯 | O-09-96 行为校正仪 | T-09-97 古老的信念与承诺 | O-07-103 阳 | D-09-104 回溯之钟
| 游戏名称 | 核心玩法 | 恐怖元素占比 | 经营自由度 |
|---|---|---|---|
| 脑叶公司 | 收容异想体提取能源,应对突破收容危机 | 高(异想体外观、背景故事带恐怖感) | 中等(按部门解锁推进,需遵循异想体管理规则) |
| SCP收容失效 | 在收容设施中生存、逃脱,躲避SCP生物 | 极高(沉浸式恐怖氛围,未知危险多) | 低(以生存逃脱为主,无经营环节) |
| 怪物管理公司 | 培养怪物完成任务,升级设施扩大规模 | 低(怪物形象偏卡通,无恐怖氛围) | 高(可自由选择怪物培养方向,设施自定义) |
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装 Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a (输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a (输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b (输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a (只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0) (只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)
standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist e (作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (调出egolist)
standard dragons a (currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
standard bang f a1(0-5) a (特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g (获取g装备)
standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
standard sniperelite (填充所有子弹)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b (像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a (完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
standard allinone (填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
standard rabbitprotocol (调出兔子页面)
standard merrychristmas (圣诞快乐)
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解锁所有部门研究)
standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i (增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4) (特效,使员工受到a级恐惧)
agent present d g (给d员工g饰品)
agent theft d g (移除d员工g饰品)
agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a (使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a (对所有文职造成a点物理伤害)
beta energy a (获得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a (获得a点lob)
beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)
beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
1. 异想体突破收容后怎么快速镇压?
首先观察异想体的弱点伤害类型,派遣对应抗性高的员工携带合适武器,同时关闭附近区域的通道防止扩散,若有AOE武器可优先使用,还能借助部门的防御设施辅助镇压。
2. 员工精神污染过高怎么办?
及时将员工调离当前异想体的工作区域,安排到休息区恢复精神,也可以使用能提升精神的道具,若精神污染到临界值,建议暂时不让该员工参与工作,避免出现失控攻击同事的情况。
3. 解锁新部门需要满足什么条件?
主要看能源收集的总量,达到对应数值后会自动解锁新部门,同时部分部门解锁可能需要完成特定的剧情任务,跟随Angela和Sephirah的指引完成任务即可推进。
游戏采用模拟经营结合恐怖元素的玩法,玩家作为主管要管理不同等级的异想体,安排员工进行观察、沟通、压迫等工作获取能源。每个异想体都有独特的喜好和规则,玩家需要通过实践摸索,派遣合适的员工才能高效获取能源且避免危险。当异想体突破收容时,要快速决策镇压或牺牲部分设施,同时还要研发科技、解锁部门,提升公司的管理效率,在紧张的氛围中平衡能源生产和员工安全。
脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏,管理五花八门的怪诞生物。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们。感觉会类似例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。
在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管。这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。在游戏中,您可以不断解锁
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