介绍
介绍
《转生成为地下城勇者》属于一款超级有趣的动作冒险闯关类手机游戏。这款游戏的游戏内容特别丰富,画面和音效也都很精美,战斗系统有趣,还有庞大的故事情节以及众多的角色。要是您喜爱动作冒险类游戏,或者打算尝试一款新的像素风格游戏,那《转生成为地下城勇者》肯定是个挺好的选择!
【各种各样的英雄】
尽情体验持续增多的新角色,像剑客啦、弓箭手啦、魔法师啦、精灵啦,还有睡在篝火旁的僧侣。把各种不同外观以及玩法的英雄都收集起来!
【独特的技能和超强的力量】
每个英雄都有自己独特而强大的技能,包括冲击波、雷霆锤等。使用这些技能可以击败敌人并逃离地牢。
【强大的怪物与关卡】
准备好与各种关卡的怪物和大BOSS进行战斗。
【陷阱和宝藏】
寻找隐藏的宝藏,躲避危险的陷阱。但是,有时陷阱也会帮助到你哦。
【可爱精致的像素图形】
回归经典,各种像素风的人物、场景。
大家需要在地下城中将出口寻找到,在寻找出口的时候会遇到很多的阻碍。
怪物和敌人是特别多的,类型也多样化,和他们之间的对抗特别激烈。
需要将各种稀有的装备技能和伙伴快速的收集起来。
根据当前情景进行灵活的搭配和升级,还可以和其他转生者互动。
1 秘境规则
1.1 秘境流程
秘境无任何加成,只有角色的初始值。
基本流程:中场休息——小怪——小怪——小怪——中场休息——小boss——中场休息——boss,共三次循环,第三次打完boss后进入中场休息,接着直接打boss方舟。
秘境共16关,每通过4关需要打一次boss,通过最后一个boss方舟为通关。
每4关具有固定流程,前3关为小怪关,每关44秒,若提前将怪物情况会立刻进入下一关。第4关为小boss关,共1分40秒,一共两波,每波4个小boss。Boss无时间限制。
Boss共四个,顺序为蛇发女妖,虚空骑士,远古守卫者,方舟。
1.2 货币系统
秘境自带货币系统,通用货币为紫色碎片,初始有200个,每次中场休息时可以在三个祝福中选一个购买,选择任何一个祝福后会重新出现三个祝福,祝福可以重复出现,可以叠加。
紫色碎片一共三种获得方式:打怪概率掉落2个(BOSS百分百掉落150紫色碎片),增益中获得,在限时关卡:小怪,小boss中,每剩余1秒,获得2个紫色碎片。
1.3 增益系统
每次中场休息时会获得一次选择增益的机会,增益分为1-3三个等级,等级越高效果越好。
选择时会有三个选项,有一次刷新的机会,所有增益效果和对应等级均会随机刷新。
1.4 祝福系统
每次中场休息时可以用紫色碎片购买祝福,祝福会给予人物非常大(也有可能没啥用)的提升。
购买祝福时有3个选择,每个祝福的价格都为80紫色碎片,购买任意一个祝福后会刷新出三个全新的祝福(可能会重复出现)。
在boss战前后的休息时间不会刷新,其他中场休息时间均会刷新一次。
2 怪物信息
所有血量测算均为目测估计,可能会有一点偏差。
2.1 小怪信息
关卡1:史莱姆(HP20 攻击前摇长,死亡后会在身边掉落两个小史莱姆),蝙蝠(HP15 攻击前摇短),食尸鬼(HP30 攻击前摇长)
关卡2:法师(HP30 攻击距离3 攻击频率低),红蝙蝠(HP30 攻击前摇短),青蛙(HP30 攻击前摇长)
关卡3:法师,红蝙蝠
关卡4:青蛙王(HP250 攻击前摇长,技能:在地形上随机生成沼泽,进入沼泽后下一次移动会在原地不动,在所有青蛙王被消灭后所有沼泽直接消失),法师王(HP250 攻击前摇短,攻击距离3,技能:在身边生成两个食尸鬼)
关卡6:红青蛙(HP50 攻击前摇长),红史莱姆(HP30 攻击前摇长,死亡后会在身边掉落三个小史莱姆),蓝食尸鬼(HP40 攻击前摇长)
关卡7:紫食尸鬼(HP50 攻击前摇长),骷髅怪(HP50 防御并免疫盾牌朝向受到的攻击,无法防御范围伤害,攻击前摇长,且攻击时无法防御,会抵挡第一次攻击伤害),花妖(HP50 瞄准人物并在短暂延迟后从地下冲出一个刺造成伤害)
关卡8:石头人(HP80 攻击前摇长,能抵挡第一次攻击伤害,攻击时对四个方向造成伤害),绿食尸鬼(HP50 攻击前摇长),树人(HP50 能为全图怪物治疗,无攻击力)
关卡9:史莱姆王(HP250 攻击前摇长,死亡时在周围生成四个史莱姆),虚空骑士(HP400 防御盾牌朝向受到的攻击,攻击范围:自身所在行及朝向的2x3区域)
关卡11:银食尸鬼(HP50 攻击前摇长),御剑(HP50 在人物脚下生成迷惑区域,短暂蓄力后若命中则施加混乱效果,此时方向键变为相反作用,无攻击力)
关卡12:骑士(HP150 防御第一次伤害,攻击前摇极短),火焰法师(HP50 短暂蓄力后在人物脚下生成火柱造成伤害),石像鬼(HP100 防御第一次上海,攻击前摇长)
关卡13:法师(HP50 攻击前摇短,攻击范围3),蓝色小虚空骑士(HP50 防御正面造成的伤害,无法防御法术攻击和范围伤害,攻击前摇长),紫色小虚空骑士(同蓝色)
关卡14:boss蛇发女妖和boss虚空骑士
2.2 boss信息
蛇发女妖:HP2500
被动技能:在地图上随机生成一个绿点,短暂延迟后造成爆炸伤害并向四个方法发射一个法球,飞行速度较慢。
普通攻击范围:身前2行,宽度为3格 。
技能:短暂蓄力后发射石化光波,面向蛇发女妖会造成石化效果,石化解除后造成伤害。(半血以上)
暴怒技能:对朝向的方向发射光束,宽度为3格。(半血以下)
虚空骑士:HP2000
被动技能:每隔一段时间在身体周围产生爆炸,造成伤害。
普通攻击范围:包括自身所在行和朝向的3x3区域。
技能1:在地图上随机产生多个目标区域,短暂蓄力后造成雷电伤害并陷入混乱状态,此时方向键变为相反作用(形态1),一段时间内,定位人物并在目标区域不断地产生雷电造成伤害。
技能2:短暂蓄力后造成十字或x形光束伤害(蓄力时会在身上产生光芒显示接下来的攻击模式)。
远古守卫者:本体:HP2000 每只手掌:HP1500
本体:在4只手掌未被全部消灭时处于无敌状态。
技能:短暂蓄力后造成十字或x形区域岩石凸起伤害(在释放时会显示释放区域)。
手掌:两只冲拳手,两只激光手
普通攻击:对自身及四周五个格子造成震地伤害。
激光手技能:短暂蓄力后对直线区域造成光束伤害,宽度为1格。
冲拳手技能:短暂蓄力后往蓄力方向冲去,途中遇到障碍物或人物停止,并造成范围震地伤害。
方舟:无法被攻击,在每次进行强制攻击后减少接近八分之一的血量并进入短暂的可被攻击状态。
技能1:在锁定人物后,从天而降一个插头造成伤害。
技能2:投出若干个炸弹,每个炸弹造成十字形伤害,爆炸长度为除炸弹方格的4格长度。
技能3(色调记忆测序):在短暂蓄力后会在方舟屏幕上出现一串红绿蓝组成的色块,记住顺序后,地图范围会出现三个圈,在限定时间内进入对应颜色的圈内才可不受到伤害。
技能4(方向记忆测序):在短暂蓄力后会在左右喇叭处闪一串黄灯,记住顺序后,每次选择和黄灯相反的方向,攻击前摇较短,需要快速反应并做出选择。
技能5(指示技能测序):在短暂蓄力后,会在左下角或右下角距离墙壁一格的距离出现一个长方形块,将其推入方舟的屏幕即可造成强制伤害并使方舟进入短暂的可被攻击状态,在此期间如果将长方形块推到墙边会立刻消失并刷新一个长方形块在左下角或右下角,并且每隔一段时间强制造成伤害。
3 增益信息
3.1 人物状态提升
攻击力提升:Lv1: 3 Lv2:5 Lv3:7
最大生命值增加:Lv1:2 Lv2:3 Lv3:5
加速(攻击速度和移动速度提高):Lv1:10% Lv2:15% Lv3:25%
恢复丢失的能力值(恢复原模式中的石头和神器属性): Lv3:10%
祝福成瘾者:Lv1:每4个祝福,攻击伤害提高1点 Lv2:每3个祝福,攻击伤害提高1点 Lv3:每2个祝福,攻击伤害提高1点
3.2 碎片获取提升
碎片掉落率提高:Lv1:5% Lv2:10% Lv3:20%
速战速决(限时关卡中每剩余秒数额外获得紫色碎片):Lv1:每剩余4秒获取2个额外紫色碎片 Lv2:每剩余2秒获得2个额外紫色碎片 Lv3:每剩余2秒获得3个额外紫色碎片
碎片(立刻获得一定量的碎片):Lv1:50 Lv2:75 Lv3:100
3.3 特殊提升
挑战者(小boss关中提升攻击伤害):Lv1:4 Lv2:6 Lv3:9
蔑视(小怪关中提升攻击伤害):Lv1:4 Lv2:6 Lv3:9
随机改变:Lv2:获得随机的祝福
重掷祝福:Lv1:改变一次场上所有的祝福 Lv3:改变一次场上所有的祝福并获得50个紫色碎片
4 打法思路
4.1 祝福选择
在提升人物状态的祝福中优先选择提升攻击力和攻击速度,大部分情况下减少生命值或生命上限换来的攻击力非常赚。
小怪和小boss关都是限时关,越快清空所有的怪得到的紫色碎片就越多,紫色碎片越多就能买更多的祝福,那么如果遇到加生命上限的祝福就可以完美弥补这部分攻击力减少的生命值或生命上限。
清怪方面灵魂监牢是最好的清怪祝福,其次就是一些带爆炸的如菱形炸弹,大爆炸等。
能攻击方面就最优先攻击方面,接着是移速,无论是躲避伤害或者走位都很吃移速,然后是生命值,因为方舟boss有强制掉血机制,如果速度够快的话也需要至少掉12血以上,所以一旦进入方舟boss哪怕所有弹幕全部躲掉也需要至少13滴血才能通过(而且一般很难全部躲掉,炸弹范围如果和其他技能组合有的时候会造成全屏打击)。
4.2 打怪思路
优先找远程怪清掉,再清近战,有群攻范围的人物可以将怪物拉到一起解决掉,不过总体来说还是浪费时间,一般是先清一边再清另一边是最快的。
小boss关可以先解决较弱的小boss,不然这些小boss有可能会造成卡位,偷袭等,白掉一部分血量。
Boss关无时间限制,熟悉了boss攻击方式后不贪就可以无伤过。
4.3 增益选择
如果第一次的三个增益都为绿色,可以刷新一下,如果第一个页面不少于两个蓝色,需要谨慎考虑是否刷新,如果有紫色,最好不要刷新。
如果有攻击力提升,生命值提升,加速且Lv2以上的,可以无脑选。
在普通模式中如果没有很高的石头和神器加成最好不要选恢复丢失的能力值。
祝福成瘾者最好不要选,后期祝福多了可以选一个,加成也不高,就算选到了Lv3的祝福成瘾者后期攻击力也很难加到10点以上。
碎片掉落率提升基本不要选,没什么用,如果是Lv3且没有其他好祝福可以选一下。
速战速决需要看祝福中是否有帮助清怪的,如果有的话可以考虑选Lv2以上的。
碎片这个非常重要,无论是哪个等级用得好的话能有巨大提升。首先需要隐藏增益列表看可购买的祝福,在刷新到非常厉害的祝福时再选就是奇效,而且系统很容易在你紫色碎片不够买下一个祝福的时候刷到非常好的祝福。当然如果没刷到厉害的就别选了,随便选一个其他的吧。
挑战者和蔑视最好别选,属性不高且对boss关无效,小怪和小boss关其实难度不算太高,实在没有好增益可以选一个Lv2以上的。
随机改变,如果其他都是Lv1的可以考虑,给的祝福一般不怎么样,有些还会坑人,谨慎选择。
重掷祝福和碎片差不多,可以先观察可购买的祝福再做决定,相当于刷新掉一次不好的祝福选项。
游戏刚开始的剧情让我找到了如此纯正中二的勇者游戏,大大的游戏标题让我能从脚趾缝里扣一栋白宫,不过游戏的内容没让我失望,极高的可玩性和像素风格让我的脑海中充满了无限遐想,没有任何氪金的地方让我感受到了制作人的初心。
游戏中除了可以冒险打怪还可以给自己建造营地,这是我在像素小游戏中第一次看到这种设计,感觉游戏做的还是比较丰富的,另外我们可以通过战斗获得的灵魂去获取解锁新的英雄,感觉可玩性非常高,当然如果没有足够的灵魂的话,我们也可以通过看广告获取,我觉得在这点上游戏做的还是很良心的。
经典的像素风游戏,可爱的音效,我就是大侠,要去救拯救我的公主,迎难而上,超乎我想象的玩法,没有一键寻路,没有无脑的刷刷刷,有的只是最初游戏给我们的感觉,不断的探索,不断开拓的自由人生。
详细信息
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